维纶娜精灵
译者 肉冻云雀舌
“你们可以选择收剑议和,也可以去躲在石墙之后。当维伦那的大军汹涌而至时,什么都救不了你们。”
——沙罗斯·瓦达利亚,维伦那至高王
维伦那精灵是天生精于骑术的勇士,而他们夺回自己祖先故土的伟大使命已然踏出了第一步。尽管维伦那精灵在生理上与艾伦诺精灵并无区别,但他们年轻的文化与新生的好斗使得他们在科瓦雷的其他民族眼中已经是一个独立种族。
领地Lands:维伦那精灵在终末战争结尾时宣告了自己的主权,并声称拥有塞尔南部的大部分土地。当科瓦雷上破碎的各国从那场将伽利法王国四分五裂的战争中艰难复苏时,维伦那精灵则养精蓄锐并准备再度出击。他们所拥有的土地上有着诸多终末战争所留下的废墟以及源自于怪物时代的古代遗迹。当时,精灵们第一次定居在这片今日被称为维伦那的土地上。
定居点Settlements:除非受至高王命令去防守特定地点,否则维伦那的战团几乎时刻都在保持移动。这些游荡战团在王国之内四处穿梭,对塔兰塔平原以及夸巴拉的边境发动劫掠,而在产驹季节时向南移动。除了至高王宝座所在的泰尔·维拉埃斯塔丝外,维伦那境内并无规模庞大的精灵定居点。小群的牧场构成了王国内大部分的固定居所。
组织Power Groups:在维伦那的四十五个战团之中,大部分都在王国之内为注意力与威望展开激烈竞争,但相比这些精灵对邻国的持续挑衅而言,这些竞争不值一提。林兰德家族的半精灵由于被邀请到维伦那帮助处理农业与行政,因此在维伦那具有强大势力。维伦那的主要宗教机构,往昔守护者,亦是如此。
信仰Beliefs:往昔守护者是维伦那精灵的祭祀,负责保留有关希恩德瑞克的伟大精灵英雄的记忆。守护者会与战团一同旅行,以保证他们能荣耀精灵的伟大先祖。
守护者们对于一个迅速增长的战士异端信仰颇为担忧。这一异端被称为达兰·雷Dalan?Rae,并将祖先崇拜的理念带到了一个狂热的极端。这一异端中的战士被称为达兰·雷尔Dalan?Rael(或“将死之人”),他们相信,战死不过是成为真正意义上的战士的最后一步,一名不朽英魂。这些狂热战士渴望在一位强敌手上早早死去,因为在他们眼中,如此战死可以保证他们作为强大的英魂武者回归。这一异端希望以此建立一支英魂军队,并与现世的维伦那勇士们一同骑行。
语言Language:维伦那精灵使用精灵语,但他们比起其他的精灵在谈话时更为气势汹汹且直截了当,甚至在朴素话题上亦是如此。
与其他种族的关系Relations:其他种族认为维伦那精灵是危险的侵略者,而且没人怀疑他们很快便会再次发动进攻。尽管他们因自己举世无双的骑兵而受人尊敬,其他种族对维伦那精灵的态度最多也不过是冷淡。
一群维伦那精灵对他人而言是明显的威胁,但单个则并非如此。与其他种族一同旅行的维伦那精灵可以很容易地和平通过其他文化的领土。在维伦那边境附近对于其军事活动的提防合情合理,但这也使得在这些区域内与这些精灵交际难上加难。
维伦那精灵角色VALENAR ELF CHARACTERS
作为战斗与荣耀的典范人物,维伦那冒险者承载着在希恩德瑞克痛击了巨人的祖先的英魂。每一天,维伦那的实力都在增长,而它的战士之强大可跻身于世界前列。维伦那精灵的坐骑无人能比,他们是自己伟大先祖的现世传人。
维伦那精灵冒险者Adventuring Valenar Elves:维伦那战士常常会旅行并冒险超过十年来为自己追寻荣誉。其他的维伦那精灵,尤其是属于往昔守护者的牧师,则会动身寻找古代精灵对抗达坎帝国的遗物,失落精灵聚集地的废墟,甚至前往希恩德瑞克,寻找精灵在那里的遗产。这些精灵虔信于对自己人民至关重要的祖先崇拜,许多还会前往艾伦诺并拜访死者之城,并与这片古代大陆上荣耀先祖直接交谈。
维伦那精灵认为冒险是战士传统中必要且光荣的组成部分。通过模仿先祖,他们寻找并击败强敌来为自己与他们的人民带来荣誉。
为了维持他们自豪的军事传统,维伦那精灵不仅使用其艾伦诺祖先的弯刀,同时还将其发展为一种独属他们的形制:维伦那双头弯刀,这一优雅而又致命的变种武器在他们手中战无不胜。
维伦那精灵种族特性Valenar Elf Traits:来自于维伦那的精灵获得短弓(包括复合短弓),弯刀和维伦那双头弯刀的擅长军用武器专长。对于维伦那精灵而言,该特性替换了《玩家手册》中所列举的精灵武器擅长种族特性。
角色成长Character Development:维伦那精灵通常会将其大部分精力投入到精进骑术技能,而骑乘战斗专长在维伦那战士中几乎是必需的。维伦那精灵无比敬重自己的马匹,而高等级维伦那冒险者会将大量的资源投入到可以从强敌手中保护他们坐骑的魔法上。
角色名Character Names:维伦那精灵与艾伦诺精灵的命名规律相同,但男名与女名几乎没有区别。一些常见名字包括艾蕾斯Aeraes,代利安Dailian,凡恩宁Fianin,凯兰Kaelan,利亚Lia,尼阿斯Niath,谢兰Shearan,泰里尔Tairil,泰尔Thail,维拉斯Vaelaas,维林Vaelin和泽尔Xael。
边栏:扮演维伦那精灵
这里是一些玩维伦那精灵角色时的建议的点子。你可以随意将这些点子融入到你角色的性格与言谈举止中。
不要羞于赞美你祖先的力量与勇气。你是曾于希恩德瑞克与巨人作战且未被其奴役的一支强大精灵的后裔,你的每一件壮举都是对他们的赞誉。
只要有机会就带你可靠的坐骑去冒险。马匹是维伦那的生命线,也是你国家军队的脊梁。
如果能给你自己和你的祖先带来荣誉,就不要犹豫,抓住机会或好勇斗狠。
维伦那精灵遭遇VALENAR ELF ENCOUNTERS
作为天生的骑手与好战的勇士,维伦那精灵在允许冒险者进入自己国度内之前,很有可能会挑战他们。而且,如果PC们距离这一好战国度的边境太近,他们很有可能受到维伦那掠夺队的冲击。
EL8:一支由八到十二名武士组成的维伦那战团。这些警惕的骑兵巡逻着维伦那的边境,并时常劫掠邻国的土地,所以比起毫无准备地作战,他们更有可能对敌人发动突袭。
维伦那骑手Valenar Rider:女性精灵2级巡林客;CR3;中型类人生物(精灵);HD2d8+3;hp12;先攻+3;速度30尺;AC16;接触13;措手不及13;BAB+2;擒抱+4;攻击:+5近战(1d6+2/18-20,精制品弯刀)或 +6远程(1d8+2/x3,精制品复合长弓);全力攻击:+5近战(1d6+2/18-20,精制品弯刀)或+6远程(1d8+2/x3,精制品复合长弓)或+4/+4远程(1d8+2/x3,精制品复合长弓);特殊攻击 宿敌(人类+2);特殊能力 精灵特性,昏暗视觉,理解动物+3(对魔法兽-1);阵营 混乱中立;豁免 强韧+3,反射+6,意志+1(对附魔+3);力量15,敏捷16,体质11,智力10,感知12,魅力8.
技能和专长:驯养动物+4,躲藏+8,聆听+8,潜行+8,骑术+8,侦察+8;骑乘战斗,快速射击,追迹。
宿敌(EX):维伦那骑手对人类使用唬骗,聆听,察言观色,侦察和生存时,技能检定具有+2加值。她对人类的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
精灵特性:精灵对魔法睡眠效应免疫。经过密门且距离该密门5尺内,精灵即可进行检定,视同主动使用搜索。
理解动物:维伦那骑手可以如同使用交涉来影响智能生物态度一般影响动物的态度。骑手掷1d20+3,如果试图影响目标是智力值1或2的魔法兽,则掷1d20-1。
所有品:精制品镶嵌皮甲,精制品弯刀,精制品+2力量加值复合长弓与40根箭,治疗中度伤药水,重型战马(hp30,见《怪物图鉴》273页)。
维伦那精灵冒险VALENAR ELF ADVENTURES
维伦那精灵出场的大多数冒险都与进入维伦那境内偷马或是维伦那战团的劫掠有关。其他冒险则可能重点在于该省份的古老历史,例如探索自怪物时代遗留下来的遗迹。
夸巴拉境内观测到了小群的维伦那精灵正在行动。但他们并非劫掠者,而似乎是试图秘密行动。尽管无人能确定他们的意图,大多数人认为这批精灵正在寻找自终末战争中留存下来的强大物品。必须要有人跟随他们穿过荒野,并探索他们究竟在寻求什么。
角色们得知了有关泰尔·达兰Taer Dalan的消息,这座建立于怪物时代的废墟与维伦那精灵的巨人杀手祖先们有关。废墟中充满了强大的魔法能量与古代精灵的遗存精魂。泰尔·达兰之中藏有诸多秘密,而维伦那精灵,包括往昔守护者与达兰·雷异端都愿意付出巨大努力来得知其方位,并保证其他种族的冒险者不能接近遗迹。